对于创业者来说,是否需要获得BAT的投资?何时获得其投资?如何整合资源?用折价换资源是否合适?这些问题变得越来越重要,但却没有得到足够重视。
价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。业内认为,现实有力地驳斥了毕胜,他的观点也随之应者寥寥。 于是创业者的任务逐渐被定义为了“改变”,要么改变世界,要么颠覆传统。